Tous les boss

The Venomous Abyss

Entombed Sentinels

En jeu : /journal

Phase 1

Intervalle

Aucune capacité pour cette difficulté.

Entombed Sentinels

APERÇU DU COMBAT

OVERVIEW

Combat contre deux ennemis. Gardez les Sentinelles séparées de chaque côté de la salle, sinon elles subissent des dégâts drastiquement réduits.

Apprenez à résoudre la mécanique du puzzle et prenez votre temps! Vous avez 30 secondes pour le résoudre!

Les tanks échangent les boss après chaque intermission.

FIGHT CHANGES

Placez les flaques de sang sur les bords de la salle pour préserver de l’espace.

Attention aux projectiles de venin.

FIGHT CHANGES

Les joueurs sont parfois marqués par un cercle et un nouveau debuff. Évitez les sauf si vous avez vous aussi un debuff.

Phase 1

Les Sentinelles doivent être tankées à minimum 40 mètres d’écart, sinon les dégâts qu’elles subissent sont réduits de 99%.

Divisez le raid en deux groupes. Chaque groupe reste de son côté.

Chaque sentinelle applique un DoT cumulable différent aux joueurs situés à moins de 40 mètres.

Les tanks échangent les boss après chaque intermission pour permettre à leur groupe de perdre leurs debuffs.

Intervalle

A 100 d’énergie, les boss se ruent au milieu de la salle et deviennent insensibles.

Choisissez une capacité pour voir ses détails.

Protovenin instable

Mythic mechanic

Plusieurs joueurs reçoivent un debuff et sont marqués d’un cercle.

Ces joueurs doivent toucher un autre joueur possédant le debuff, tout en évitant ceux qui ne l’ont pas.

Percuter un joueur non marqué repousse en arrière les joueurs, et leur applique des dégâts. Écartez-vous!

Tout le monde

Écartez-vous et percutez seulement les joueurs avec un debuff

Quoi faire

Les joueurs avec le debuff doivent se percuter

Venin vivant

Projectile

La gelée venimeuse expulsée par le Souffle d'Ula'tek retourne vers lui sous forme de projectile, infligeant des dégâts à toute cible touchée.

Attention à leur trajectoire, évitez de vous tenir sur leur route.

Tout le monde

Évitez les projectiles

Quoi faire

Évitez

Coagulation de venin

Add

Une grosse gelée verte apparaît.

Elle applique des dégâts de raid en continu tant qu’elle est en vie.

Tout le monde

Tuez la gelée

Quoi faire

Tuez l'add

Gouttelettes toxiques

Run over

De petites gouttelettes vertes apparaissent. Écrasez-les en marchant dessus.

Si elles ne sont pas écrasées, elles explosent en faisant d’énormes dégâts au raid.

Tout le monde

Marchez sur les gouttelettes sur les écraser

Quoi faire

Marchez sur les gouttelettes

Venin sanglant

Puddles

Debuff de sang qui pose des flaques sous les pieds des joueurs.

Essayez de placer celles-ci sur les bords de la salle.

Tout le monde

Placez les flaques de sang sur les bords de la salle

Quoi faire

Placez les flaques sur les bords

Sang chancreux

Dispel

DoT dissipable appliqué à plusieurs joueurs. Si le debuff arrive à son terme, il pose une flaque sous les pieds du joueur.

Essayez de dissiper ce DoT. Les joueurs n’ayant pas été dissipés doivent poser leurs flaques sur les bords de la salle.

Tout le monde

Dissipez autant de debuffs que possible

Quoi faire

Dissipez sur les bords de la salle

Miasme instable

Soak

Un joueur reçoit un debuff qui le marque avec un cercle à soak, qui explose peu de temps après.

Tout le monde doit aider à répartir les dégâts en soakant.

Ce soak pose une flaque au sol. Tous les joueurs ayant participé reçoivent un debuff qui en pose une aussi.

Tout le monde

Soak tous ensemble proche du bord de la salle puis écartez-vous

Quoi faire

Absorbez ensemble

Heurt de renforcement

Tankbuster

Le destructeur de tank du Souffle d’Ula’Tek.

Gros coup de dégâts physiques. Renforce le boss d’un buff de 15% aux dégâts physiques jusqu’à ce qu’il ne frappe une cible différente.

Tank

Quoi faire

Utilisez vos CDs défensifs

Injection de venin sanglant

Tankbuster

Le destructeur de tank du Sang d’Ula’tek.

Coup de dégâts physiques qui applique un DoT cumulable sur la cible.

Tank

Quoi faire

Utilisez vos CDs défensifs

Toxines hélicoïdales

Puzzle

Tous les joueurs reçoivent un debuff et affichent au-dessus de leur tête des orbes rouges et verts.

Le nombre de stacks du debuff est lié au nombre d'orbes verts qu’un joueur reçoit.

Les joueurs doivent former des paires pour que leur nombre d’orbes verts cumulé soit exactement de 4.

Si un joueur combine ses stacks de façon incorrecte et en a plus ou moins de 4, il subit d’énormes dégâts suivis par l’application d’un très gros DoT.

Tout le monde

Formez les bons binômes pour résoudre le puzzle

Quoi faire

Associez-vous correctement