Todos los jefes

The Venomous Abyss

Entombed Sentinels

En el juego: /journal

Fuente · mythictrap.com

Fase 1

Interfase

No hay habilidades para esta dificultad.

Entombed Sentinels

RESUMEN DEL COMBATE

OVERVIEW

Combate con dos objetivos. Mantener a los Centinelas separados, cada uno en un lado de la sala, o recibirán muchísimo menos daño.

Aprenderse las combinaciones del puzle y con calma: hay 30 s para resolverlo.

Los tanques se intercambian los jefes después de cada interfase.

FIGHT CHANGES

Dejar los charcos de sangre en los bordes de la sala para no perder espacio.

Atención a los proyectiles de veneno que salen disparados.

FIGHT CHANGES

De vez en cuando algunos jugadores quedan marcados con un círculo y un perjuicio nuevo. Evitarlos salvo que se lleve también el perjuicio.

Fase 1

Los Centinelas deben estar a más de 40 m el uno del otro o recibirán un 99 % menos de daño.

Hay que dividir la banda en dos grupos; cada grupo se queda en su lado.

Cada Centinela aplica un DoT acumulable distinto a quien esté a menos de 40 m.

Los tanques deben intercambiarse los jefes después de cada interfase para que sus grupos pierdan acumulaciones.

Interfase

Al llegar a 100 de energía, los jefes corren al centro y se vuelven inmunes.

Elige una habilidad para ver sus detalles.

Protoveneno cambiante

Mythic mechanic

Varios jugadores reciben un perjuicio y quedan marcados con un círculo.

Esos jugadores tienen que tocar a otro jugador marcado, evitando de paso a los que no lo están.

Chocar con alguien sin marcar provoca un empujón y daño. ¡Conviene separarse!

Todos

Separarse y tocar a otros jugadores afectados.

Qué hacer

Los afectados deben tocarse

Veneno viviente

Projectile

Las habilidades de veneno salen disparadas de vuelta hacia Aliento de Ula'tek en forma de proyectil y dañan a todo el que alcancen.

Hay que fijarse en su trayectoria y no ponerse en medio.

Todos

Esquivar los proyectiles

Qué hacer

Esquivar

Coagulación de veneno

Add

Cada cierto tiempo aparece un add de limo grande.

Mientras siga vivo, hace daño constante a toda la banda.

Todos

Matar al add de limo

Qué hacer

Matar al add

Gotitas tóxicas

Run over

Aparecen gotitas verdes pequeñas. Se revientan pasando por encima.

Si no se revientan, explotan y hacen un daño enorme a toda la banda.

Todos

Pasar por encima de las gotitas para reventarlas

Qué hacer

Pisar las gotitas

Veneno de sangre

Puddles

Los perjuicios de sangre dejan charcos bajo el jugador.

Conviene soltarlos cerca de los bordes de la sala.

Todos

Soltar los charcos de sangre en los bordes de la sala

Qué hacer

Soltar los charcos en los bordes

Sangre contagiada

Dispel

DoT disipable que reciben varios jugadores. Si caduca sobre alguien, deja un charco bajo sus pies.

Conviene disiparlos. Quien no llegue a ser disipado debe soltar su charco cerca del borde de la sala.

Todos

Disipar todos los perjuicios posibles

Qué hacer

Disipar en el borde de la sala

Miasma inestable

Soak

Un jugador recibe un perjuicio y queda marcado con un círculo que hay que absorber; explotará al cabo de poco.

Todo el mundo debe absorberlo para repartir el daño.

La absorción deja un círculo en el suelo. Todos los que absorban reciben el perjuicio y dejarán también su propio círculo.

Todos

Absorber juntos cerca del borde de la sala y luego separarse

Qué hacer

Absorber en grupo

Embate potenciador

Tankbuster

Mecánica de tanque de Aliento.

Golpe fuerte de daño físico. Le da al jefe un beneficio de +10 % de daño físico hasta que golpee a un objetivo distinto.

Tanque

Qué hacer

Usar defensivos

Inyección de veneno de sangre

Tankbuster

Tankbuster de Sangre.

Asesta un golpe de daño físico y aplica un DoT acumulable.

Tanque

Qué hacer

Usar defensivos

Toxinas helicoidales

Puzzle

Toda la banda recibe un perjuicio y un icono de orbes rojos y verdes sobre la cabeza.

Las acumulaciones del perjuicio se corresponden con el número de orbes verdes que tiene cada uno.

Hay que emparejarse de forma que la suma dé exactamente 4 acumulaciones (orbes verdes).

Quien se empareje mal y acabe el puzle con más o menos de 4 acumulaciones recibirá un daño enorme seguido de un DoT brutal.

Todos

Emparejarse bien y resolver el puzle

Qué hacer

Emparejarse bien