The War Within

The War Within

La Guerra Interna esplora un nuovo regno sotterraneo chiamato Khaz Algar all'interno di Azeroth. Questa vasta area sotterranea, illuminata da un cristallo centrale, comprende zone inesplorate, tra cui le profondità oscure dell'impero nerubiano e la radiante zona sotterranea degli Arathi.

summary
background

Mythic +

Mythic +

Affissi Ritirati

I seguenti affissi sono stati ritirati: RabbiaRinforzoRosso SangueEsplosione

Livelli Affissi

I livelli delle Chiavi del Potere da +2 a +11 presentano i seguenti modificatori:
  • +2: I modificatori "Patto di Xal’atath" appaiono a rotazione settimanale.
  • +4: È attivo "Fortificato" o "Tirannico", alternandosi a rotazione settimanale.
  • +7: È attivo "Pericolo del Contendente" su tutte le chiavi del potere.
  • +10: È attivo "Tirannico" o "Fortificato", alternandosi a rotazione settimanale.
  • +10(Aggiornamento del 01/07/2024): Sono attivi sia "Tirannico" che "Fortificato". Il modificatore che non era attivo a +4 quella settimana diventa attivo a +10.

Nuovo Affissi

Xal'atath's Bargain: Ascendant, Xal'atath's Bargain: Voidbound alla rimozione applica  Xal'atath's Guile  sono nuovi affissi previsti per la Stagione 1 di War Within. Mentre l'Astuzia(Guile) e VoidBound sono semplici e non necessitano di ulteriori spiegazioni, l'Ascenzione(Ascendant) è un po' più complessà.

Dettaglio Ascenzione
Attivo dalla +2 in poi, circa ogni minuto (flashback Thundering) Xal'atath apparirà ed evocherà 2 ondate di 5 Orbs of Ascendance, che lanciano solo Cosmic Ascension.
Se ha successo, questo potenzierà gli altri mob con +20% di velocità di movimento e Haste per ogni orb che ha concluso il lancio.
Come le scintille di Raszageth, gli Orbs assorbono tutti i danni e hanno il buff Magic Unstable Power , quindi l'unico modo per ucciderli è fermare il loro lancio, interrompendoli, spostandoli, controllandoli in massa o bandendoli.

Panoramica al Raid

Panoramica al Raid

Il Palazzo di Nerub'ar è la prima incursione dell'espansione "The War Within", caratterizzata da una nuova difficoltà "Storia" oltre a Normale, Eroica, Mitica e LFR.

Modalità Storia

E' stata introdotta una nuova modalità raid flessibile:
  • Modalità Storia: Inizialmente permetteva da 1 a 5 giocatori; ora aggiornata per consentire da 1 a 10 giocatori. Nessun'altra incursione o dungeon ha una modalità Storia.
  • Dettagli in sospeso: I drop di loot e la scalabilità non sono ancora confermati.
  • Contenuto: La modalità Storia presenterà solo il combattimento con la Regina Ansurek.
  • Programma di rilascio: Previsto per il rilascio con l'ultima ala di LFR del Palazzo di Nerub'ar.

Severed Strands

Un nuovo sistema, simile al Reorigination Array di "Battle for Azeroth", è in fase di considerazione per aumentare gradualmente la potenza dei giocatori nella prima tier di incursioni.

Caratteristiche principali di Severed Strands:
  • Dettagli del buff: Aumenta il danno inflitto e le cure effettuate all'interno del Palazzo di Nerub'ar del 3%.
  • Stacking: Attualmente si accumula fino a 15 volte, potenzialmente raggiungendo il 45%, anche se questo potrebbe cambiare.
  • Confronto con i sistemi precedenti: Più semplice del Reorigination Array, somiglia ai buff Strength of Wrynn e Power of the Aspects di Icecrown Citadel e Dragonsoul.

Nuovi elementi

  • Sistema di quest: Utilizza quest per accumulare il buff invece dei token forniti dalle uccisioni nascosti.
  • Valuta: È stata aggiunta la valuta "Nerub-ar Finery", probabilmente parte della quest per potenziare il buff ogni settimana.

In generale, il nuovo sistema mira ad aiutare i giocatori a progredire attraverso il Palazzo di Nerub'ar nel tempo, offrendo un aumento graduale della potenza tramite quest e nuova valuta. La forma esatta e le meccaniche del buff sono ancora in fase di sviluppo pertanto potrebbero subire delle variazioni.

PvP

PvP

blizzard ha introdotto cambiamenti significativi nel PvP con "The War Within". Ecco le principali novità:

Deephaul ravine - nuovo campo di battaglia 10v10

Il nuovo campo di battaglia a tema Terrigeno, situato nel cuore dei Profondi Risonanti di Khaz Algar, combina elementi delle Miniere di Cuprargento e del Bacino d'Arathi. L'Alleanza e l'Orda si scontreranno per raccogliere 1500 risorse, scortando i carrelli minerari e mantenendo il controllo di un punto centrale di cristallo in questa mappa PvP simmetrica.

Nuovi cambiamenti

  • Scambio di Onore : L'Onore può essere scambiato tra i membri della tua banda di guerra.
  • Nuovi Equipaggiamenti PvP Artigianali : Le ricette per gli equipaggiamenti PvP artigianali possono essere acquistate con una grande quantità di Onore. Queste ricette non sono vincolate al personaggio (BoP) e possono essere scambiate o vendute all'Asta. Gli equipaggiamenti PvP artigianali utilizzeranno reagenti acquistati con Onore e Conquista, anziché le Scintille settimanali per l'artigianato. Se hai la valuta necessaria, puoi creare l'equipaggiamento!
  • Ricette Permanenti: Le ricette sono acquisti unici e non cambieranno di stagione in stagione, anche se dovrai ricreare gli oggetti per aumentare il loro livello.
  • Aggiunta di Incavi agli Equipaggiamenti PvP: È possibile aggiungere incavi agli equipaggiamenti PvP utilizzando il Set da Gioielliere Viscido, acquistabile con Onore o la Pietra Sanguinaria Viscida, ottenibile con vittorie nei match e alcune attività in Modalità Guerra.

Dettagli Aggiuntivi

Set da Gioielliere Vicius:
  • Questo oggetto funziona indipendentemente dal Set da Gioielliere Magnifico, utilizzato per l'equipaggiamento PvE.
  • Con il PvP non più parte delle ricompense del Grande Forziere, questo permette ai giocatori PvP di aggiungere incavi ai loro equipaggiamenti senza dover partecipare alle attività PvE.

Conclusione

Questi cambiamenti mirano a rendere l'equipaggiamento più basato sull'impegno piuttosto che sul tempo, fornendo maggiore flessibilità e opportunità ai giocatori PvP. Assicurati di sfruttare al meglio queste nuove meccaniche per ottimizzare il tuo equipaggiamento e le tue prestazioni in battaglia.

Dungeon dei Seguaci

Dungeon dei Seguaci

Nell'espansione Dragonflight di World of Warcraft, è stata introdotta una funzionalità chiamata Dungeons dei Seguaci, destinata a tornare in The War Within. I Dungeons dei Seguaci offrono ai giocatori un'esperienza di dungeon unica e immersiva. I giocatori hanno la possibilità di mettersi in coda da soli e affrontare questi dungeon con un gruppo di PNG. Questa guida ha l'obiettivo di fornire informazioni dettagliate sui Dungeons dei Seguaci in The War Within.

Cosa sono i Dungeons dei Seguaci

I Dungeons dei Seguaci offrono ai giocatori l'opportunità di intraprendere avventure nei dungeon in solitaria. Quando ci si mette in coda, i giocatori vengono inseriti in un gruppo insieme a quattro compagni PNG. Questi dungeon sono progettati con cura per i giocatori di livello 70-80, garantendo un'esperienza coinvolgente e impegnativa adattata alle loro abilità.

Come Funzionano i Dungeons dei Seguaci

Nei Dungeons dei Seguaci, i giocatori possono avventurarsi nei dungeon da soli, senza la necessità di un gruppo preformato. Quando ci si mette in coda, verranno accoppiati con compagni PNG che li accompagneranno nel loro viaggio. Questi PNG offrono due approcci distinti: possono seguire il giocatore, agendo come compagni di supporto, oppure prendere l'iniziativa e navigare autonomamente nel dungeon. Per offrire ai giocatori ancora più controllo, è presente un'opzione per attivare la funzione di Assistenza nel Dungeon. Questo permette ai giocatori di decidere se i PNG devono guidare il percorso o se preferiscono prendere il controllo. Inoltre, i PNG sono adattabili e adegueranno il loro ritmo a quello del giocatore, permettendo loro di esplorare liberamente il dungeon e diventare più a proprio agio nel ruolo scelto.

Benefici dei Dungeons dei Seguaci

I Dungeons dei Seguaci offrono un modo unico e piacevole di vivere i dungeon, specialmente quando si lascia il tank controllato dall'IA prendere l'iniziativa. Questo permette ai giocatori di osservare le rotte, le pattuglie e altri dettagli all'interno del dungeon. Inoltre, i Dungeons dei Seguaci offrono un'opzione più flessibile e conveniente per i giocatori che preferiscono giocare da soli o al proprio ritmo.

Confronto Difficoltà

Quando si affronta un Dungeon dei Seguaci con un personaggio che ha un livello di oggetto di 500 o superiore in un dungeon di livellamento di livello 70, si noterà una differenza significativa nella difficoltà rispetto ai normali dungeon per giocatori. I mob nei Dungeons dei Seguaci infliggeranno danni minimi al tuo personaggio e saranno sconfitti rapidamente. Tuttavia, se l'equipaggiamento del tuo personaggio è simile per livello a quello ricompensato nel dungeon (circa 408 a livello 70), il livello di difficoltà sarà più comparabile a quello di un normale dungeon per giocatori e potrebbe essere persino più impegnativo.

Alcuni Dati Riscontrati


Ara kara Giocatori Normali
Quando si affronta il dungeon Ara kara con altri giocatori reali, ci si può aspettare di guadagnare 128.000 XP. Questa versione del dungeon è progettata per i giocatori normali e offre una durata più lunga.
  • Durata: 12 minuti e 41 secondi
  • Esperienza: 128.000 XP

Ara kara Dungeon dei Seguaci
Quando si affronta il dungeon Ara kara con personaggi controllati dall'IA, ci si può aspettare di guadagnare 35.000 XP. Questa versione del dungeon è specificamente progettata per i Dungeons dei Seguaci e offre una durata più breve.
  • Durata: 5 minuti
  • Esperienza: 35.000 XP

Great Vault

Great Vault

Nella Beta di The World Within, il nuovo obiettivo "world" ha sostituito il PvP. La sezione "world" include non solo le Delves ma anche le Attività del Mondo.

Raids

  • Sconfiggi 2 boss dei Raid nel Palazzo di Nerub-ar
  • Sconfiggi 4 boss dei Raid nel Palazzo di Nerub-ar
  • Sconfiggi 6 boss dei Raid nel Palazzo di Nerub-ar Questi obiettivi erano presenti anche nell'espansione precedente.

Dungeon

  • Completa 1 Dungeon Eroico, Mitico o di Timewalking
  • Completa 4 Dungeon Eroici, Mitici o di Timewalking
  • Completa 8 Dungeon Eroici, Mitici o di Timewalking Anche questi obiettivi erano presenti nell'espansione precedente.

World

  • Completa 3 Delves o Attività del Mondo
  • Completa 6 Delves o Attività del Mondo
  • Completa 12 Delves o Attività del Mondo

Attività del Mondo

Non possiamo confermare tutte le attività del mondo al momento, ma basandoci sulle attività all'aperto in The World Within, abbiamo:

  • The Call of the Worldsoul: Scegli un'attività che ti piace. Parla con Katze a Dornagal (/way 46.07,49.64). Simile a "Aiding the Accord" in Valdrakken, Dragonflight.
  • World Quests + Renown: Completa le World Quests e la Capstone World Quest in Kaz Algar.
  • Notoriety: Completa obiettivi per una delle fazioni di Notorietà in Az-kahet.
  • The Ringing Deeps: Completa il dungeon Stonevault a difficoltà normale o superiore.
  • Awakening Machine: Completa 20 ondate nell'evento Awakening Machine.
  • Weekly Dungeon: Prendi la quest settimanale del dungeon da Biergoth a Dornagal (/way 46.72,48.28). Avrai un dungeon casuale da completare mentre fai altre attività.
  • Severed Thread Pact: Scegli uno dei leader del Patto per completare la quest settimanale in Azj-Kahet. Parla con Y'tekhi nel The Weaver's Lair (/way 57.66, 46.96).
  • Special Assignment: Controlla la mappa per le Assegnazioni (completa 3 world quests in quella zona e poi una quest d'élite di follow-up).
  • Gundargaz Weekly Quests: Prendi le due quest settimanali a Gundargaz in Ringing Deeps da Gawbles (/way 47.67, 35.28). Una quest è "snuffling"; l'altra cambia ricompense ogni settimana.
  • Spreading The Light Weekly World Quest: Completa la quest settimanale "Spreading The Light" in Hallowfall. La ricompensa cambia ogni settimana.
  • Complete Theatre Troupe: Completa l'evento "Theatre Troupe" nell'Isola di Dorn, che è legato a una quest settimanale che ricompensa con "Theatre Troupe’s Trove" contenente equipaggiamento da Veterano e 15 Harbinger Crests.

Delves e Memoria della Worldsoul

Molte attività sopra elencate ricompenseranno con Restored Coffer Keys (per aprire casse rare nelle Delves).
  • Completa le Delves Bountiful per ottenere Radiant Echos.
  • Completa la Memoria della Worldsoul per ottenere Restored Coffer Keys.
  • Ripeti il processo.
Questa guida ti aiuterà a navigare tra le nuove attività e obiettivi della Beta di The World Within per massimizzare le tue ricompense e progressi nella Grande Volta. Buona fortuna!
  • Con l'espansione del sistema di trasmogrificazione in The War Within, Blizzard ha ora aggiunto un'opzione per vedere la collezione di trasmogrificazione e set di qualsiasi classe. Questa funzionalità è quasi necessaria con War Within che aggiunge la possibilità di imparare qualsiasi pezzo di trasmogrificazione con qualsiasi classe, quindi è un'aggiunta incredibile.
  • Un nuovo calcolatore di talenti è stato publicato, clicca qui.
  • La mappa di "The War Within" è stata aggiornata con nuove icone per gli hub di missioni e filtri avanzati per limitare le icone. Blizzard ha aggiunto una legenda per aiutare i giocatori a familiarizzare con queste nuove icone. Miglioramenti significativi includono caselle di ricerca nella schermata di selezione del personaggio, nel libro degli incantesimi e nel registro delle missioni.
  • Il Catalizzatore della Rinascita ora si ricarica ogni settimana invece che ogni due settimane.
background
background

Domande frequenti

Gli affissi ritirati sono Rabbia, Rinforzo, Rosso Sangue e Esplosione.

I livelli da +2 a +11 hanno i seguenti modificatori:

  • +2: Patto di Xal’atath a rotazione settimanale.
  • +4: Fortificato o Tirannico a rotazione settimanale.
  • +7: Pericolo del Contendente.
  • +10: (dal 01/07/2024) Fortificato e Tirannico insieme.
  • +12: Patto di Xal’atath e Pericolo del Contendente.

 I nuovi affissi sono Xal'atath's Bargain: Ascendant, Xal'atath's Bargain: Voidbound e Xal'atath's Guile.

 L'affisso Ascendant attivo dalla +2 evoca ogni minuto 2 ondate di 5 Orbs of Ascendance che lanciano Cosmic Ascension. Se riescono, potenziano i mob con +20% di velocità di movimento e Celerità per ogni orb completato.

La nuova incursione è il Palazzo di Nerub'ar, che introduce una nuova difficoltà "Storia" oltre a Normale, Eroica, Mitica e LFR.

 La modalità Storia permette da 1 a 10 giocatori e include solo il combattimento con la Regina Ansurek.

Aumenta il danno inflitto e le cure effettuate del 3% all'interno del Palazzo di Nerub'ar, si accumula fino a 15 volte, e utilizza quest invece di token per potenziare il buff.

Il nuovo campo di battaglia è Deephaul Ravine, un 10v10 situato nei Profondi Risonanti di Khaz Algar.

L'Onore può essere scambiato tra i membri della tua banda di guerra, e le ricette per gli equipaggiamenti PvP artigianali possono essere acquistate con Onore.

 I Dungeons dei Seguaci permettono ai giocatori di affrontare dungeon in solitaria con un gruppo di PNG. I PNG possono seguire il giocatore o navigare autonomamente nel dungeon.