Mythic +
La Season 1 delle Mitiche Plus di Midnight inaugura una nuova era endgame per World of Warcraft, portando i giocatori nel cuore delle tematiche oscure e cosmiche dell’espansione.Questa prima stagione stabilisce le fondamenta del nuovo ecosistema Mythic+, combinando dungeon inediti, meccaniche aggiornate e un meta completamente rinnovato.
Filmato
Cambiamenti Minori
Questa guida riassume e spiega i nuovi cambiamenti (attualmente visibili nel beta) al sistema Mythic+ di Midnight, con particolare attenzione al Great Vault, agli upgrade con crest e all’impatto reale per i giocatori.
Nella beta si testa con:
⚠️ Nota: le modifiche non sono ancora state confermate ufficialmente da Blizzard e si basano su quanto osservato nel beta.
Cosa cambia nel Great Vault di Mythic+
In Midnight, il Great Vault di Mythic+ non si ferma più alle chiavi +10. La progressione delle ricompense ora si estende fino alle +18, introducendo nuovi livelli di potenziamento del gear.Nuova progressione osservata:
- +10 / +11 → Mid Track 1/6
- +12 / +13 / +14 → Mid Track 2/6
- +15 / +16 / +17 → Mid Track 3/6
- +18 → Mid Track 4/6 (282 item level)
Cosa NON cambia
È importante chiarire cosa resta invariato:- Il Great Vault fornisce sempre 1 pezzo a settimana
- Il gear resta Myth Track
- I dungeon Mythic+ non droppano gear a fine run
- Cambia solo il livello di partenza del pezzo nel Vault
Nuovo sistema di upgrade con Crest
Il costo di upgrade è stato completamente rivisto.Costi per upgrade (tutti i track):
- 1 → 2: 10 crest
- 2 → 3: 20 crest
- 3 → 4: 30 crest
- 4 → 5: 40 crest
- 5 → 6: 50 crest
Implicazioni strategiche degli upgrade
Questo nuovo sistema cambia radicalmente le priorità:- Conviene potenziare più pezzi ai livelli bassi (1–3)
- Gli upgrade finali (4–6) sono molto costosi
- Lootare pochi pezzi molto avanzati è meno efficiente
Perché la +18 è così importante
Ottenere un pezzo dal Vault a Mid Track 4/6 equivale a:- Risparmiare 60 crest a settimana
- (10 + 20 + 30 che non devi spendere)
Limiti e casi in cui il bonus vale meno
Il beneficio:- Vale solo se il pezzo del Vault è utilizzabile
- È meno rilevante per chi fa Mythic Raid (gear migliore via raid)
- Non garantisce valore se il loot è duplicato o inutile
Difficoltà reale delle +18 all’inizio stagione
Le +18 non saranno chiavi “settimanali facili”:Nella beta si testa con:
- Item level elevato
- Tier set già attivo
- Trinket BIS selezionabili
- Start intorno a 240–245 ilvl
- Nessun tier set iniziale
- Progressione molto più lenta
- Week 1–2: ~0%
- Anche più avanti: molto limitata
Obiettivo di fine stagione, non routine
Le +18:- Non sono pensate per essere “farmabili”
- Resteranno un traguardo di alto livello
- Simili ai top key di inizio The War Within (18–20)
Perché questo cambiamento è positivo
Finalmente Mythic+ offre:- Un obiettivo concreto oltre la +10
- Un incentivo reale a spingere le chiavi
- Un premio tangibile (risparmio crest) per skill e progressione
Guide
22/01/2026
Seggio del Triumvirato
22/01/2026
Pit of Saron
22/01/2026
Caverne di Maisara
22/01/2026
Punta del Nexus Xenas
22/01/2026
Pinnacolo dei Ventolesto
22/01/2026
Terrazza dei Magistri
22/01/2026
Accademia di Algeth'ar
22/01/2026
Vetta dei Cieli
Novità
Domande frequenti
No. Nel beta di Midnight il Great Vault scala fino alle chiavi +18, introducendo una progressione più profonda rispetto a The War Within.
Una +18 fornisce un oggetto Mid Track 4/6 (282 item level) dal Great Vault.
No. Il Vault fornisce sempre Myth Track gear. Cambia solo il livello di upgrade iniziale del pezzo.
No. Come ora, il Mythic+ non rilascia gear a fine run. Il progresso passa dal Great Vault e dalle crest.
Gli upgrade ora hanno costi progressivi: 10 / 20 / 30 / 40 / 50 crest. Portare un oggetto da 1/6 a 6/6 costa 150 crest invece di 75.
Perché fa risparmiare 60 crest a settimana, evitando i primi tre upgrade (1→4).