Phase 1
Phase 2
Zwischenphase
Phase 3
Keine Fähigkeiten für diese Schwierigkeit.
Ula'tek
KAMPFÜBERSICHT
OVERVIEW
Der Kampf besteht aus drei Phasen mit einer kurzen Zwischenphase.
Teilt den Raid in zwei Gruppen. Ihr müsst in Phase 2 auf verschiedene Seiten gehen.
Ula'teks Eier bilden eine Kernmechanik. Aus den Eiern schlüpfen gute und schlechte Adds. Schlechte Adds entstehen, wenn Eier von Giftmechaniken getroffen werden, oder wenn sie nicht rechtzeitig zerstört werden und schlüpfen. Gute Adds entstehen, wenn Eier frühzeitig zerbrochen werden.
Hebt Eier auf und schützt sie vor Giftmechaniken wie Ätzende Wellen.
Die Tanks müssen in Reichweite von Ula'tek und ihrem Schwanz bleiben, sonst erleidet der Raid Schaden.
Soaked die Einschläge des Schwanzes.
Nutzt die Schadensverstärkung während Zorn der Gefesselten und attackiert Ula'teks Herz.
Tötet in Phase 2 die Wächter, um dann die Eier auf den Vorsprüngen zu zerstören.
Helft während Phase 3 beim Soaken der drei Debuffs, indem ihr drei Gruppen einteilt: Melees, Ranges und Heiler.
FIGHT CHANGES
Auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch gibt es keine großen Veränderungen.
Die Adds aus den Eiern erhalten ein paar kleine neue Fähigkeiten.
Das Brechen von Greifende Fangzähne in Phase 2 belegt den gesamten Raid mit einem DoT anstatt nur den angeketteten Spieler.
Phase 1
Phase 1: Zorn der Schlangenmutter
Teilt den Raid in zwei Gruppen.
Während des Kampfes gibt es einen zweigeteilten Soak und der Raid begibt sich in Phase 2 auf verschiedene Seiten.
Die Gruppeneinteilung kann für beide Mechaniken genutzt werden.
Phase 2
Phase Zwei: Kinder der Verderbnisschuppe
Ula'tek schwimmt davon, die zwei Gruppen gehen jeweils auf gegenüberliegende Seiten.
Begebt euch über das Gift hinweg und die Treppe hoch. Der nächste Teil des Kampfes findet auf den Vorsprüngen links und rechts statt.
Zwischenphase
Unterbrechung: Die Zerschlagung
Phase 3
Phase Drei: Ula'teks Aufstieg
In Phase 3 kommen Mechaniken aus Phase 1 vor sowie eine Neue: Schlangenbiss.
Diesmal müsst ihr in drei Gruppen soaken.
Teilt euch auf in: Melees, Ranges und Heiler.
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