Volcoross
Volcoross

Boss Incursione

Volcoross

Si dice che Volcoross, il Serpente di Lava, sia così grande che nessuna creatura sia vissuta abbastanza a lungo per vederlo a grandezza naturale. La vipera gigante ora si avvolge attorno al Sogno di Smeraldo per divorarlo completamente.

Tank
Veleno Fuso scambia tank.
Rabbia Bruciante tieni sempre un tank in mischia.
DPS
Inondazione delle Terre del Fuoco dividi il raid in due gruppi e assorbi.
Spirale di Fiamme allontanati e sopravvivi.
Rigurgito Vulcanico baita e schiva.
Ira del Serpente finisci il boss rapidamente.
Cambiamenti Eroico
Quando Volcoross schianta la sua coda sulla piattaforma, lancia fuori ondate di lava. Schivale.
Cambiamenti Mitico
Quando Spirale di Fiamme termina su un giocatore, questo esploderà 4 secondi dopo. Gli altri giocatori dovranno assorbire l'esplosione per suddividere il danno.
Le Spirali di Fiamme colpiscono sempre un giocatore in mischia e uno a distanza per ogni gruppo. Ogni giocatore andrà assorbito da un gruppo diverso di giocatori.
Dividi ogni metà del raid in due ulteriori metà. Un gruppo assorbe l'esplosione in mischia, l'altro quella a distanza.

Veleno Fuso

https://www.wowhead.com/it/spell=419054 - I colpi in mischia del boss applicano un Danno Periodico accumulabile. Ogni carica aumenta il danno subito da Fauci del Cataclisma.Scambia tank quando il boss inizia a lanciare Fauci del Cataclisma.
scambia tank

Vertebre Ardenti

https://www.wowhead.com/it/spell=421675 - Danno frequente e passivo sul raid.
cura

Ira del Serpente

https://www.wowhead.com/it/spell=421703 - Poco dopo la quarta Inondazione delle Terre del Fuoco e che l'intera piattaforma è stata ricoperta dalla lava, Volocross inizia a infliggere danni letali al raid e ti uccide rapidamente.
finisci il boss rapidamente

Rabbia Bruciante

https://www.wowhead.com/it/spell=424218 - Quando nessun giocatore è a portata del boss, infligge danni enormi.
tieni sempre un tank in mischia

Schianto di Codarsa

https://www.wowhead.com/it/spell=420421 - La coda del boss si schianta sulla piattaforma, uccidendo istantaneamente ogni giocatore colpito.Un'ombra appare nel punto dove cadrà.
schiva lo schianto di coda suggerito dall'ombra a terra o morirai.

Inondazione delle Terre del Fuoco

https://www.wowhead.com/it/spell=420934 - A 100 energia, Volcoross lancia due enormi globi di lava sulla piattaforma. Dopo pochi secondi, questi atterrano, creando pozze di magma permanenti che coprono un'intera sezione dell'anello.Ogni pozza andrà assorbita da metà del raid per suddividere il danno. se meno di quattro giocatori si trovano nella pozza, il raid muore. Questo ti obbliga a dividere il raid in due, con ogni metà che percorre l'anello in direzioni diverse e assorbendo le pozze dal loro lato.I globi atterrano sempre vicino alle pozze lasciate in precedenza.Alla fine dell'incontro, il raid si riunisce. Uccidi il boss prima che l'intero anello sia ricoperto di magma.
dividi in due il raid. ogni metÀ assorbe il globo dal suo lato dell'anello.

Spirale di Fiamme

https://www.wowhead.com/it/spell=421284 - Alcuni giocatori vengono marchiati con un cerchio per 12s, subendo danni e infliggendone ai giocatori vicini. I cerchi si stringono lentamente e infliggono danni crescenti.Quando Spirale di Fiamme termina, salta su un nuovo giocatore. Spariranno del tutto prima della prossima Inondazione delle Terre del Fuoco.
allontanati con il debuff. il danno subito aumenta con il tempo.

Rigurgito Vulcanico

https://www.wowhead.com/it/spell=421616 - Regolarmente, Volcoross lancia alcuni proiettili di fuoco verso i giocatori, lasciando piccole pozze di lava a terra.Cerca di posizionarti vicino alle pozze di lava esistenti per risparmiare spazio. L'incontro si basa sulla gestione dello spazio disponibile.
baita i proiettili vicino alle pozze esistenti e schiva.

Furia del Serpente

https://www.wowhead.com/it/spell=421672 - All'inizio dell'incontro e dopo ogni Inondazione delle Terre del Fuoco, Volcoross canalizza e infligge pesanti danni al raid per 5s.Al termine, Volcoross applica Spirale di Fiamme a diversi giocatori che vengono marchiati con un cerchio.I giocatori colpiti devono allontanarsi rapidamente dal gruppo.
cura i danni, i giocatori con un cerchio si allontanano.