

Visioni Corrotte dal Vuoto
Le Visioni Orripilanti Rivisitate sono un nuovo evento a tempo limitato, introdotto con la patch 11.1.5 di The War Within, basato sull’attività di mondo Visioni Orripilanti già vista nell’espansione Battle for Azeroth.
1. Quali sono le novità?
2. Incantamenti Runici – Corruzioni Riportate
3. Rune
4. Progressione Consigliata delle Maschere nelle Visioni Orripilanti Rivisitate
5. Dove si entra nelle Visioni Orripilanti Rivisitate?
6. Sistema di Potenziamento delle Visioni Orripilanti Rivisitate
7. Tributo
8. Soridormi – PNG di Supporto
9. Interfaccia Utente delle Visioni Orripilanti Rivisitate
10. Perdita di Sanità – Sintesi
11. Resistenza e Ripristino della Sanità
12. Obiettivi e Gameplay
Indice
Quali sono le novità?
Le versioni rivisitate delle Visioni Orripilanti sono simili a quelle che hai già sperimentato durante Battle for Azeroth, ma includono nuove meccaniche e ricompense!
Di seguito trovi un elenco delle novità da scoprire nelle Visioni Orripilanti Rivisitate:
- Una nuova valuta, i Ricordi Corrotti Dislocati (Displaced Corrupted Mementos), utilizzati per potenziamenti e ricompense cosmetiche. I Ricordi Corrotti originali esistono ancora e verranno convertiti in Ricordi Corrotti Dislocati alla fine di una Visione Orripilante Rivisitata.
- Tre nuove maschere che offrono ulteriore difficoltà (in aumento rispetto alle cinque di Battle for Azeroth), permettendo ai giocatori di affrontare la sfida massima delle corse a 8 maschere!
- Soridormi è disponibile come PNG di supporto nelle Visioni Orripilanti. Può agire come tank, DPS o healer, a seconda delle necessità.
Il sistema di Titanic Research in Horrific Visions - Upgrades, Best Traits, Costs, We Have the Technology è tornato, ma diviso in due sistemi distinti:
- Clessidra delle Visioni Orripilanti – un albero dei potenziamenti in cui utilizzerai i Ricordi Corrotti Dislocati Displaced Corrupted Mementos per ottenere miglioramenti.
- Tributi – originariamente parte della Ricerca Titanica, ora i tributi sono legati al completamento degli obiettivi nelle Visioni, permettendoti di migliorare gradualmente man mano che li completi.
- Tante nuove ricompense e segreti da scoprire!

Incantamenti Runici – Corruzioni Riportate
Potrai ottenere questi incantamenti completando una serie di missioni che richiedono di saccheggiare valute dai forzieri finali delle Visioni Orripilanti:
🌀 Corruzione Presa in Prestito (Borrowing Corruption)
- Richiede 500 Ricordi Corrotti Dislocati (Displaced Corrupted Mementos)
- Richiede 8 Residui di Sangue Nero (Black Blood Residue) dai forzieri finali delle aree Corrotte e Perdute
- Completabile in 2 Visioni Rivisitate con tutti gli obiettivi completati
- Sblocca le Rune Minori
🔥 Corruzione Potenziata (Enhancing Corruption)
- Richiede 1000 Ricordi Corrotti Dislocati
- Richiede 8 Coaguli di Sangue Nero (Black Blood Coagulate) dai forzieri finali delle aree Perdute
- Completabile in 4 Visioni Rivisitate con tutti gli obiettivi completati
- Sblocca le Rune Maggiori

Rune
🧿 Rune Minori
Acquistabili dopo aver completato la missione Corruzione Presa in Prestito
Costo: 500 Ricordi Corrotti Dislocati ciascuna. Una volta completata la missione, l’accesso è sbloccato per tutta la tua Warband.
Le Rune Minori si acquistano da Augermu a Dornogal:
- Lesser Rune of the Void Ritual
- Lesser Rune of the Twisted Appendage
- Lesser Rune of Infinite Stars
- Lesser Rune of Infinite Stars
- Lesser Rune of Echoing Void
- Lesser Rune of Twilight Devastation
🧿 Rune Maggiori
Le Rune Maggiori sono acquistabili dopo aver completato la missione Corruzione Potenziata (Enhancing Corruption) e costano 1000x Ricordi Corrotti Dislocati ciascuna.
Una volta completata la missione, l’accesso è sbloccato per tutta la tua Warband.
Le Rune Maggiori possono essere acquistate anch'esse da Augermu a Dornogal.


Progressione Consigliata delle Maschere nelle Visioni Orripilanti Rivisitate
Anche se non otterrai tutte le maschere in questo ordine, una volta che avrai accesso a tutte e 8, questo è l’ordine consigliato per i giocatori che vogliono progredire nel sistema delle maschere.
Si tratta solo di un suggerimento, e sei libero di affrontare le Visioni Orripilanti utilizzando l’ordine di maschere che preferisci.
- Ponte Bruciato (Burned Bridge) Aggiunge zone del Vuoto ad ogni passo che fai, e ciascuna zona del Vuoto consuma Sanità Mentale. Questa meccanica consuma sempre 30 punti Sanità, indipendentemente dalla difficoltà delle maschere attive, quindi è una buona maschera iniziale: ti aiuta ad abituarti a pianificare i tuoi movimenti e il percorso.
- Immaginazione Oscura (Dark Imagination) evoca un add normale quando la tua Sanità scende sotto il 50%. Con tutti gli aggiornamenti della Clessidra e dei Tributi, non dovresti mai evocare questo add, a meno che non gestisci male la tua Sanità, quindi è per lo più trascurabile.
- Nemesi (Nemesis) aggiunge Gamon o Hogger come nemici che ti attaccano ogni 25 nemici uccisi nella Visione. Puoi facilmente pianificare la loro comparsa, grazie a un contatore nella parte alta dell'interfaccia. Ogni uccisione (eccetto i piccoli animali) conta, quindi puoi lasciare vivi i nemici più deboli per evocare Nemesi in un momento più favorevole. Inoltre, ucciderli ti restituisce Sanità grazie a Elite Extermination, quindi vale la pena abituarsi presto alla loro presenza.
- Vendetta (Vengeance) I nemici, una volta uccisi, potenziano quelli vicini del 20% in danni. Molti gruppi nelle Visioni contengono sia mob semplici che mob pericolosi con abilità letali: è utile imparare presto quali eliminare per primi e quali lasciare per ultimi.
- Spericolato (Daredevil) aumenta del 400% il danno alla Sanità causato dai nemici. Questo fa sì che la maggior parte delle abilità dei boss prosciughino velocemente la tua Sanità, quindi è il momento ideale per imparare a gestirle e evitarle. In questa versione delle Visioni puoi anche usare gli Sanity Restoration Orb in combattimento, quindi sono una buona risorsa contro boss con meccaniche fastidiose, come Umbric a Roccavento o Rexxar a Orgrimmar.
- Notte Infinita (Long Night) è una variante più estrema di Spericolato, in quanto non aggiunge effetti diretti, ma dimezza la tua barra della Sanità. Non hai ancora imparato a gestirla? Questo è il momento giusto per farlo.
- Dolore (Pained) aggiunge una seconda Follia (Madness) ad ogni ala delle Visioni. Alcune combinazioni possono essere particolarmente fastidiose, ad esempio: Madness: Scorched Feet /Madness: Dark Delusions, Madness: Split Personality / Madness: Haunting Shadowsnelle Aree Perdute. Tuttavia, la resistenza alla Sanità è più alta rispetto a BFA, quindi prenderti più tempo tra un pull e l’altro può aiutarti a gestirle meglio.
- Moltitudini (Multitudes) una delle nuove maschere, e di gran lunga la più brutale. Più che raddoppia la quantità di trash nelle Visioni e aggiunge nemici molto più pericolosi ai gruppi. Ha interazioni negative con maschere come Nemesi e Vendetta.


Dove si entra nelle Visioni Orripilanti Rivisitate?
Una volta che l’evento Visioni Orripilanti Rivisitate sarà disponibile, potrai metterti in coda da Dornogal, poco a sud del tunnel Coreway. Dopo aver completato la serie di missioni introduttive, interagisci con il Portale per le Visioni Orripilanti per accedere alla Visione Rivisitata disponibile per la settimana.
Una volta accettata la coda, inizierai in una stanza simile a quella della Camera del Cuore di Silitus. In questa stanza potrai:
- Controllare i progressi dei tuoi Tributi
- Visualizzare e selezionare il numero di Maschere che vuoi attivare nello scenario
- Parlare con Soridormi per decidere quale specializzazione vuoi che utilizzi nella Visione (oppure se preferisci affrontarla senza il suo aiuto)
Quando sei pronto per iniziare lo scenario vero e proprio, parla con l’Immagine di Wrathion al centro della stanza per avviare la Visione.

Sistema di Potenziamento delle Visioni Orripilanti Rivisitate
Il sistema di Ricerca Titanica visto in Battle for Azeroth è tornato, in una forma diversa, nelle Visioni Orripilanti Rivisitate.
Questa volta è suddiviso in due sistemi distinti:
- La Clessidra delle Visioni Orripilanti, che mantiene un approccio simile all’originale, utilizzando i Ricordi Corrotti Dislocati per ottenere potenziamenti.
- I Tributi, un sistema che fornisce incrementi passivi man mano che completi le Visioni Orripilanti Rivisitate.
La Clessidra delle Visioni Orripilanti
La Clessidra delle Visioni Orripilanti è un nuovo albero di potenziamenti pensato per le Visioni Rivisitate, focalizzato sul darti vantaggi per sopravvivere più facilmente.
Questo albero rappresenta una versione semplificata del vecchio sistema di Ricerca Titanica.

Tributo
I Tributi sono un nuovo modo per ottenere potenziamenti passivi nelle Visioni Orripilanti Rivisitate.
I Tributi vengono visualizzati nella stanza di preparazione all’inizio di ogni Visione e si sbloccano automaticamente al raggiungimento di determinate soglie durante le tue sessioni nelle Visioni Orripilanti.
Queste soglie si basano su azioni che svolgi passivamente durante le spedizioni, come uccidere nemici o raccogliere pozioni.

Soridormi – PNG di Supporto
Quando ti trovi nella stanza di preparazione delle Visioni Orripilanti, puoi interagire con la sua clessidra durante la missione Assistenza Tempestiva (Timely Assistance), che ti introduce al funzionamento della sua clessidra.
Dopo aver completato questa missione veloce, potrai interagire con la clessidra in qualsiasi momento per decidere se Soridormi ti assisterà come:
- ✨ Guaritore (Healer)
- ⚔️ DPS
- 🛡️ Tank
- Oppure scegliere di non ricevere alcun aiuto da lei
Questo ti dà flessibilità nel decidere come affrontare le Visioni, specialmente se giochi da solo o vuoi testare combinazioni diverse.

Interfaccia Utente delle Visioni Orripilanti Rivisitate
Le Visioni Orripilanti Rivisitate utilizzano alcuni elementi specifici dell’interfaccia utente (UI).
Questa panoramica si basa sull’interfaccia predefinita del gioco.
Se non riesci a visualizzare alcune delle funzioni descritte qui sotto, è possibile che sia colpa di un add-on.
In particolare, se non vedi la Barra della Sanità Mentale (Sanity Bar) o il pulsante dell’Orbo di Ripristino della Sanità (Sanity Restoration Orb Button), ti consigliamo di:
- Controllare le impostazioni del tuo add-on
- Assicurarti che nessun altro elemento UI stia coprendo o sovrapponendosi a questi strumenti
Questi elementi sono fondamentali per monitorare la tua sopravvivenza all’interno delle Visioni, quindi assicurati che siano sempre visibili durante le run.

Perdita di Sanità – Sintesi
- 🌀 Drenaggio Passivo: La Sanità scende automaticamente mentre sei nella Visione, e la velocità varia in base all’area.
- ⚔️ Nemici con Sanity Breaker: Alcuni élite e boss hanno abilità che riducono la Sanità. Attenzione al buff Sanity Breaker.
- 🔥 Meccaniche Ambientali: Restare in aree pericolose (fuoco, muri blu, effetti di Follia) causa perdita di Sanità.

Resistenza e Ripristino della Sanità
Come mitigare la perdita di Sanità:
🧠 Manuale d’Uso dell’Orbo: Primo potenziamento della Clessidra. Permette di usare 3 Orbi di Ripristino della Sanità per ripristinare completamente la Sanità e resuscitare i membri del gruppo.
⏳ Clessidra – Potenziamenti Principali:
- Steeled Mind: Riduce la perdita di Sanità fino al 40% (con Steeled Mind 4).
- Singular Sanitation Expertise: Rianima con 500 Sanità e vita piena la prima volta che scendi a 0 (Emergency Cranial Defibrillation).
- Expansive Mind: Aumenta la Sanità del gruppo fino a +150 e permette di rianimare un alleato gratis una volta per visione (Synchronized Mind Stabilizer).
🛡️ Resistenza aggiuntiva:
- Completare ciascun obiettivo di area almeno una volta garantisce +10% di riduzione della perdita di Sanità, fino a 50% per città (Stormwind e Orgrimmar).
☠️ Tributo – Elite Extermination: Uccidere nemici élite (compresi boss) ripristina 50/100/150 Sanità, in base al livello del tributo.
🧪 Pozione "Buona":
- Una delle 5 pozioni sparse nella Visione ripristina 100 Sanità, un’altra ne sottrae 100. L’effetto cambia ad ogni Visione!


Obiettivi e Gameplay
In ogni Visione Orripilante il tuo obiettivo principale è sconfiggere il boss finale:
- Alleria Ventolesto a Roccavento
- Thrall a Orgrimmar
Oltre al boss, ci sono 4 obiettivi bonus nelle aree circostanti (totale: 5 obiettivi per Visione).
⚠️ Attenzione: uccidere il boss principale termina automaticamente la Visione, anche se hai lasciato indietro bonus.
⏳ La tua Sanità Mentale è il vero limite di tempo.
Non riuscirai a completare tutte le aree finché non avrai abbastanza potenziamenti per:
- Resistere alla perdita di Sanità
- Ripristinare la Sanità durante la corsa
✅ Consiglio: affronta solo le aree compatibili con il tuo livello di resistenza e potenzia prima la Clessidra prima di tentare sfide più difficili.
