Mug'zee, Capo della Sicurezza
Mug'zee, Capo della Sicurezza

Boss Incursione

Mug'zee, Capo della Sicurezza

Le due teste di Mug'Zee sono state migliori amiche fin dalla nascita e ora sovrastano il possente corpo di un brutale ogre. Assunto da Gallywix per supervisionare le operazioni quotidiane del casinò, a Mug'Zee è stato recentemente ordinato di tenere tutti lontani dalle sale più interne del Garbagio.

Healer
[Fase 1 - Abilità Generali]
Carneficina Elementale curare attraverso.
Distruzione Incontrollata curare attraverso.
DPS
[Fase 1 - Abilità Generali]
Capo Supremo cambia lato.
Moxie controlla le stack.
Furia Doppia cambia lato.
[Abilità di Mug]
Prigione Frantumatore entra nella prigione.
Stivali di Gelo sparpagliarsi.
Pugni d’Oro Fuso gira il boss.
[Abilità di Zee]
Colpo Doppio tank assorbe.
Spray e Paga schiva.
[Intermezzo]
Tempesta di Proiettili schiva i coni.
Matrice di Elettrocuzione non toccare la linea.
[Fase 2]
Brama di Sangue uccidi il boss.
Bloodlust/Heroism
In fase 2.
Cambiamenti Eroico
Lance di ghiaccio vengono lanciate contro i giocatori con stivali di ghiaccio. Devono essere bloccate da muri di roccia o mine, altrimenti colpiranno letalmente.
Toccare e distruggere una mina applica una vulnerabilità a quel giocatore.
Il soak di gruppo applica una vulnerabilità. Devi avere due gruppi di soak.
Cambiamenti Mitico
Ogni singolo giocatore deve trovarsi nella stessa metà della stanza per cambiare boss.
I giocatori devono ora utilizzare lance di ghiaccio e mine per distruggere le mura della prigione di roccia.
Gli stivali di ghiaccio non vengono rimossi finché il giocatore non entra in una pozza di lava.
Gli Elettroshockers MK II sono immuni fino a quando non vengono colpiti da Pistola a Dita Tempestose.
Durante l'intermezzo, c'è una linea al centro della stanza che uccide chiunque la tocchi.

Brama di Sangue

https://www.wowhead.com/it/spell=463967 - Mug'Zee ottiene il 30% di celerità per il resto dello scontro. Ricorda che sia Mug che Zee sono ATTIVI. Mug'Zee ha accesso a TUTTE LE ABILITÀ DELLA FASE 1.
Uccidi il boss

Honcho Capo

https://www.wowhead.com/it/spell=466376 - Un boss e le relative meccaniche sono attivi alla volta, a seconda di dove si trova la maggior parte dei giocatori nella stanza. Cambiare lato rimuove 10 accumuli di amplificazione del danno. Cambiare lato azzera anche l'energia di Mug'Zee.
Cambia lato

Grinta

https://www.wowhead.com/it/spell=466385 - Mug o Zee ottiene un 1% di amplificazione del danno cumulativa ogni 5 secondi. 10 accumuli vengono rimossi quando si cambia lato.
Controlla gli accumuli

Furia Ambivalente

https://www.wowhead.com/it/spell=1216142 - Se Mug'Zee raggiunge 100 energia, entra in enrage e annienta istantaneamente il raid. Cambiare lato azzera la sua energia.
Cambia lato

Matrice Elettrizzante

https://www.wowhead.com/it/spell=1216495 - Una linea divide la stanza a metà. Chiunque la tocchi viene ucciso all'istante.
Non toccare la linea

Stivali Spezzagelo

https://www.wowhead.com/it/spell=466476 - Diversi giocatori ottengono Piedi Ghiacciati, causando danni pulsanti intorno a loro e facendoli scivolare quando camminano per un breve periodo.
Allontanati

Pistola con le Dita della Furia della Tempesta

https://www.wowhead.com/it/spell=466509 - Mug'Zee prende di mira un giocatore con un ampio cono elettrico frontale, infliggendo ingenti danni a lui e a chiunque altro venga colpito. Durante e dopo la Pistola a Dita, il boss crea alcuni cerchi elettrici che infliggono danni e stordiscono.
Allontanati con il cono

Nocche d'Oro Fuso

https://www.wowhead.com/it/spell=466518 - Attacco devastante a forma di cono frontale. Applica il debuff Golden Drip a chiunque venga colpito. Il debuff fa sì che il giocatore affetto lasci cadere pozzanghere gialle sotto i piedi mentre cammina, rimuovendo un'applicazione del debuff. Le pozzanghere infliggono danni e rallentano. Se il debuff non viene rimosso entro 14 secondi, il giocatore viene stordito per 30 secondi.
Gira il boss lontano, corri per rimuovere il debuff

Mine Striscianti Instabili

https://www.wowhead.com/it/spell=466539 - Zee evoca diverse mine mobili che si fissano sui giocatori. Se qualcuno o quasi qualsiasi abilità tocca la mina, essa esplode, infliggendo danni e respingendo chi l'ha toccata. All'esplosione, compaiono cerchi di assorbimento, e mancare l'assorbimento infligge danni a tutto il raid.
Assorbi le mine

Spara e Spera

https://www.wowhead.com/it/spell=466545 - Zee prende di mira un giocatore con un ampio cono frontale di proiettili, infliggendo ingenti danni a lui e a chiunque altro venga colpito. Farà esplodere qualsiasi Mina Strisciante che tocca.
Evita l'attacco frontale

Razzo Guidato dei Goblin

https://www.wowhead.com/it/spell=467381 - Quando un Razziere Volontario appare, crea un grande cerchio di assorbimento di gruppo che divide i danni tra tutti i giocatori all'interno. Lascia dietro di sé una pozza di lava. Almeno 5 persone devono assorbire il danno. Farà esplodere qualsiasi Mina Strisciante che tocca.
Assorbi il razzo

Elemental Carnage

https://www.wowhead.com/it/spell=468658 - Quando i giocatori si trovano sul lato destro della stanza, Mug è il boss principale. Mug canalizza danni a tutto il raid per 6 secondi. Applica un debuff cumulativo che infligge danni nel tempo, con gli accumuli che corrispondono al numero di volte in cui il boss è stato spostato su questo lato.
cd di cura

Massacro Elementale

https://www.wowhead.com/it/spell=468694 - Quando i giocatori si trovano sul lato sinistro della stanza, Zee è il boss principale. Zee canalizza danni a tutto il raid per 6 secondi. Applica un debuff cumulativo che infligge danni nel tempo, con gli accumuli che corrispondono al numero di volte in cui il boss è stato spostato su questo lato.
cd di cura

Doppio Colpo

https://www.wowhead.com/it/spell=469490 - Zee si fissa su un giocatore, mirando una linea che si attiva dopo alcuni secondi. Un tank deve aiutare ad assorbire il colpo per il giocatore. Il giocatore dietro il tank subirà meno danni a seconda di quanto il tank riesce a mitigare. Il tank subisce meno danni, il giocatore subisce meno danni. Usa i grandi cooldown di mitigazione qui. Il tank che assorbe subirà un pesante debuff di sanguinamento per 3,8 minuti. Scambio di tank. Il bersaglio originale di Double Whammy Shot viene segnato con un grande cerchio dopo il primo colpo. Il cerchio esplode dopo 6 secondi, infliggendo un altro potente colpo di danno. Esploderà qualsiasi Mina Strisciante che tocca.
Assorbi la linea

Tempesta di Proiettili

https://www.wowhead.com/it/spell=471574 - Mug'Zee ruota sul posto, infliggendo danni in un cono su entrambi i lati. Distrugge tutte le pareti rocciose e le Mine Striscianti.
Girati con il boss per schivare i coni

Prigione Scuotiterra

https://www.wowhead.com/it/spell=472631 - Due giocatori vengono segnati con cerchi. Dopo alcuni secondi, pareti rocciose crescono attorno ai giocatori segnati, intrappolandoli insieme a chiunque sia vicino. I cerchi infliggono anche danni, suddivisi tra coloro che vengono colpiti. Un add Goon appare all'interno di ogni prigione di roccia. Se le prigioni di roccia intrappolano Mug'Zee o si sovrappongono tra loro, i Goons entreranno in enrage. I Goons entreranno anche in enrage se tutti scappano dalla prigione di roccia prima di ucciderli. Quando un Goon viene ucciso, le pareti della prigione di roccia vengono distrutte e i giocatori vengono respinti, subendo danni. I cerchi lasciano dietro di sé una pozza di roccia che infligge danni a chiunque si trovi all'interno.
Dividi i giocatori in ogni prigione, uccidi gli add

Carica Statica

https://www.wowhead.com/it/spell=1215953 - Il boss carica verso un giocatore casuale, infliggendo danni a chiunque si trovi lungo il suo percorso. Distrugge tutte le pareti rocciose e le Mine Striscianti sul suo cammino.
Assorbi la carica