Tindral
Tindral

Boss Incursione

Tindral

Ossessionato dall'idea di ripristinare l'immortalità dei Kaldorei, Tindral Raschweise ha accettato di lavorare con Fyrakk. Poco prima della vittoria di Fyrakk, il Veggente della Fiamma si oppone ai campioni di Azeroth per garantire la rinascita di Amirdrassil nella Fiamma.

Tank
Ira Rovente scambia tank frequentemente.
Ira Rovente scambia tank frequentemente.
Ira Rovente scambia tank frequentemente.
DPS
Bomba Luminosa assorbi le bombe.
Intrappolamento di Massa distruggi o dissipa le radici.
Stella Cadente sparpagliati e schiva.
Crescita Ardente allontanati e dissipa.
Fungo Ardente i tank si alternano ad assorbire.
Funghi Selvaggi i tank assorbono i funghi.
Impeto della Fiamma stai sulla piattaforma.
Piuma Potenziata raccogli una piuma.
Essenza del Sogno vola attraverso i globi verdi.
Piuma Bruciante schiva i globi di fuoco.
Supernova rompi lo scudo.
Seme della Fiamma cammina sui semi.
Bomba Luminosa assorbi le bombe.
Intrappolamento di Massa distruggi o dissipa le radici.
Stella Cadente sparpagliati e schiva.
Crescita Ardente allontanati e dissipa.
Fungo Ardente i tank si alternano ad assorbire.
Funghi Selvaggi i tank assorbono i funghi.
Impeto della Fiamma stai sulla piattaforma.
Piuma Potenziata raccogli una piuma.
Essenza del Sogno vola attraverso i globi verdi.
Piuma Bruciante schiva i globi di fuoco.
Supernova rompi lo scudo.
Bomba Luminosa assorbi le bombe.
Intrappolamento di Massa distruggi o dissipa le radici.
Seme della Fiamma cammina sui semi.
Stella Cadente sparpagliati e schiva.
Crescita Ardente allontanati e dissipa.
Fungo Ardente i tank si alternano ad assorbire.
Funghi Selvaggi i tank assorbono i funghi.
Impeto della Fiamma stai sulla piattaforma.
Cambiamenti Eroico
In Fase 1 e Fase 3, le enormi colonne di fuoco lanciano diverse ondate di raggi.
In Fase 2 e 3, pestare i semi infligge danni crescenti. Stai attento agli accumuli.
In Fase 2 e 3, ogni seme rimasto diventa un albero permanente che uccide il raid.
Durante l'interfase, lo scudo supernova di Tindral è ora pari al 10% della sua vita. Assicurati di raccogliere tutti i globi nel tragitto.
Cambiamenti Mitico
In Fase 1, 2 e 3, Tindral si trasforma brevemente in gufo. Lascia cadere quattro piume e crea quattro bombe sopra la piattaforma.
I giocatori possono raccogliere le piume, salire sulla mount, assorbire una bomba e poi schiantarsi sulla piattaforma, infliggendo danni al boss e alle radici.
Liberarti dalle radici senza distruggerle ora crea un treant che infligge danni al raid. Distruggi le radici.
Dissipare Crescita Ardente ora applica una vulnerabilità letale di 3s al raid. Scagliona le rimozioni per non morire.
La meccanica fungo dei tank ora ha una varietà in più. Assorbi sempre un colore poi l'altro.
Durante l'interfase, lo scudo supernova di Tindral ora è pari al 6% della sua vita ma dura solo 20s. Il raid subisce anche danni crescenti finché lo scudo è attivo.
In Fase 2 e 3, camminare sopra più di un seme evocherà un Albero Fiammeggiante, uccidendo il tuo raid. Non siamo ancora sicuri di come dovrai gestire la cosa.

Fiammata Solare

https://www.wowhead.com/it/spell=420240 - Simile a Fase 1Quando Tindral si trasforma in moonkin, infligge danno istantaneo al raid.
cura

Ira Rovente

https://www.wowhead.com/it/spell=422000 - Simile a Fase 1 e 2Gli attacchi in mischia di Tindral applicano un Danno Periodico accumulabile sul bersaglio. I tank scambiano il boss quando il danno è insostenibile.
scambia tank frequentemente

Braci di Soppressione

https://www.wowhead.com/it/spell=424579 - Simile a Fase 2Quando si trasforma in treant, Tindral applica un assorbimento alle cure su giocatori casuali.
cura

Impeto della Fiamma

https://www.wowhead.com/it/spell=427311 - Simile a Fase 1 e 2I giocatori sul bordo della piattaforma subiscono danni letali. Stai dentro.
stai sulla piattaforma

Piuma Bruciante

https://www.wowhead.com/it/spell=421939 - Simile all'interfase 1Stai ben lontano dai globi di fuoco mentre voli. Infliggono danni e riducono il tuo vigore di tre.
schiva i globi di fuoco mentre voli, infliggono danno e ti rallentano.

Fungo Ardente

https://www.wowhead.com/it/spell=423260 - Simile a Fase 1 e 2Regolarmente, Tindral evoca quattro funghi rossi intorno a se lungo 9s. I tank dovranno assorbirli prima che esplodano e infliggano danno al raid.Assorbire un fungo infligge enormi danni Fisici e da Fuoco e aumenta il danno subito dai funghi del 500% per 3s.Un tank assorbe i funghi 1 e 3. L'altro assorbe 2 e 4.Se non sei un tank, non stare nel punto in cui nascono!
allontanati dai funghi. un tank assorbe il primo e terzo. l'altro secondo e quarto.

Raggio di Fuoco

https://www.wowhead.com/it/spell=423649 - Simile a Fase 1Regolarmente, Tindral si trasforma in moonkin e crea enormi colonne di fuoco che infliggono pesanti danni ai giocatori.Le colonne lanciano anche un'ondata di raggi di fuoco. Schivali.
non stare nel fuoco e schiva i raggi.

Supernova

https://www.wowhead.com/it/spell=424140 - Simile all'interfase 1Quando arriva alla piattaforma successiva, Tindra si scuda del 5% della sua vita e inizia una canalizzazione di 30s. Se completata, il raid muore.Rompi lo scudo per interromperlo e continuare lo scontro. Se sei veloce potrai atterrare prima di lui.
distruggi lo scudo prima della fine dell'abilitÀ o morirai.

Essenza del Sogno

https://www.wowhead.com/it/spell=424258 - Simile all'interfase 1In volo, i giocatori che attraversano un globo verde lo consumano, fornendo un aumento di danni e cure del 5% al raid, si accumula.Raccogli più globi possibile per poter rompere in tempo lo scudo di Tindral.Fornisce anche tre vigore a tutti, permettendoti di volare più veloce.
vola attraverso i globi verdi per aumentare la forza del raid.

Intrappolamento di Massa

https://www.wowhead.com/it/spell=424497 - Simile a Fase 1 e 2Regolarmente, Tindral marchia tutti i giocatori con un cerchio. Dopo 4s, tutti i giocatori esplodono e vengono bloccati da delle radici.Finché bloccati, i giocatori ricevono danni. Le radici possono essere sia distrutte che rimosse da abilità che rimuovono effetti immobilizzanti.Quello che rende questa abilità pericolosa è la combo con altre abilità tenendo i giocatori bloccati.
sparpagliati intorno al boss per le radici. rimuovile o uccidile.

Stella Cadente

https://www.wowhead.com/it/spell=424580 - Simile a Fase 1 e 2Regolarmente, Tindral marchia alcuni giocatori con un cerchio blu. Dopo 5s, subiscono danno e ne infliggono ai giocatori vicini. Allontanati dal raid.Diversi proiettili cadono sulla piattaforma. Schivali.
allontanati quando colpito e schiva le pozze seguenti.

Crescita Ardente

https://www.wowhead.com/it/spell=424581 - Simile a Fase 1 e 2Regolarmente, Tindral pone un debuff su alcuni giocatori che subiscono pesanti danni per 20s. Dissipabile.Quando un giocatore viene dissipato, lascia a terra una pozza di fuoco. Lasciali allontanare prima di dissiparli.
allontanati quando colpito per venir dissipato e lasciare la tua pozza di fuoco.

Piuma Potenziata

https://www.wowhead.com/it/spell=425095 - Simile all'interfase 1Quando Tindral decolla, lascia cadere molte piume sul terreno. Camminarci sopra ti fornisce un'abilità extra che evoca la tua mount volante.Usa il volo per raggiungere rapidamente la prossima piattaforma dove avverrà la Fase 2. Raccogli i globi verdi e schiva quelli rossi.
cammina su una piuma e usa l'abilitÀ extra per iniziare a volare.

Bomba Luminosa

https://www.wowhead.com/it/spell=425607 - Simile a Fase 1 e 2Regolarmente, Tindral si trasforma brevemente in gufo. Lascia cadere quattro piume sul terreno e crea quattro bombe in aria. Se una bomba dovesse cadere a terra, ucciderà il raid.Le piume sono le stesse dell'interfase. I giocatori possono raccoglierne una, salire in mount e assorbire una bomba prima di atterrare. Assorbire più di una bomba ti ucciderà.Dopo averla assorbita, i giocatori possono atterrare su Tindral e infliggere pesanti danni a lui e alle radici.
quando assegnato, raccogli una piuma, sali in mount, assorbi una bomba e atterra sul boss e sulle radici.

Funghi Selvaggi

https://www.wowhead.com/it/spell=426669 - Simile a Fase 1 e 2Regolarmente, Tindral evoca quattro funghi rossi e quattro nuovi funghi verdi intorno a se lungo 9s. I tank dovranno assorbirli prima che esplodano e uccidano il raid.Assorbire un fungo rosso infligge enormi danni Fisici e Magici e ti rende vulnerabile ad essi per 3s. Anche assorbire i funghi verdi ti rende vulnerabile ad essi per 3s.Ogni tank assorbe quattro funghi, alternando tra uno rosso e uno verde per lasciar scadere la vulnerabilità.Se non sei un tank, non stare dove nascono!
allontanati dai funghi. ogni tank assorbe 4 funghi, sempre un colore poi l'altro.

Seme della Fiamma

https://www.wowhead.com/it/spell=430584 - Simile a Fase 2Regolarmente, Tindral diventa un treant e inizia una canalizzazione di 15s che infligge pesanti danni sul raid. Lascia anche a terra molti semi.I giocatori dovranno pestare i semi per distruggerli. Dopo 15s, ogni seme rimasto cresce in un albero che infligge danni al raid per 6s.
quando nascono i semi, calpestali prima che diventino alberi.