Raszageth
Raszageth

Boss Incursione

Raszageth

Raszageth crede fermamente che il popolo dei draghi debba essere selvaggio e libero come le tempeste stesse. Se riuscirà a liberare i suoi compagni incarnazioni dalla loro antica prigione, Raszageth e il suo popolo rovesceranno gli aspetti e l'influenza dei Titani fino a cancellare ogni più piccola traccia dal mondo.

DPS
Carica Statica piazza la tua bomba.
Ala dell'Uragano non cadere giÙ dal bordo.
Corrente Instabile separati, poi epura o interrompi.
Fauci Elettrificate scambia tank.
Scaglie Elettriche cura il raid e i singoli.
Nova della Tempesta dividi il raid e fatti sbalzare.
Impeto Improvviso rompi lo scudo e uccidi.
Manto della Tempesta focalizzati sugli add.
Sfogatempeste rompi lo scudo.
Carica Fulminante allontanati.
Corrente Instabile epura od interrompi.
Fauci Elettrificate scambia tank.
Scaglie Elettriche cura il raid e i singoli.
Spaccatura della Tempesta controlla e uccidi gli add.
Manto della Tempesta focalizzati sugli add.
Carica Magnetica muoviti in un punto sicuro.
Nova della Tempesta fatti sbalzare sulla piattaforma superiore.
Tempesta Furente uccidi il boss.
Detonazione Tonante mitiga e scambia tank.
Carica Fulminante allontanati.
Scaglie Elettriche cura il raid e i singoli.
Cambiamenti Eroico
Fase 1: Gli add evocati su ogni giocatore ora nascono con due cariche. Andranno interrotti, storditi o epurati due volte.
Fase 2: Durante le polarità, toccare qualcuno di polarità opposta infligge Danno ad Area. Dovrai pre-separarti.
Fase 3: Speculazione - Una bomba su giocatori casuali che attira i personaggi su di essi.
Tutte le fasi: I raggi ora sono letali.
All phases: Beams are now one-shot mechanics.

Fauci Elettrificate

https://www.wowhead.com/it/spell=377658 - Già presente in Fase 1Abilità di scambio dei tank. Mix pesante di danni fisici e da Natura, applica una vulnerabilità. Scambia dopo ogni carica.
scambia tank

Scaglie Elettriche

https://www.wowhead.com/it/spell=381249 - Simile alla Fase 1 e 2Il boss infligge costantemente danno al raid e applica regolarmente un Danno Periodico a pochi giocatori.
cura il raid e i singoli

Manto della Tempesta

https://www.wowhead.com/it/spell=388431 - Raszageth è immune ai danni durante questa fase.
focalizzati sugli add

Assalti Folgoranti

https://www.wowhead.com/it/spell=376126 - Simile alla Fase 1 e 2Pozze in punti casuali della piattaforma che stordiscono e infliggono danni.
schiva le pozze a terra. non sono un buff.

Tempesta Furente

https://www.wowhead.com/it/spell=377322 - Meccanica di soft enrage, la stanza viene lentamente riempita di pozze.
uccidi il boss prima che la stanza si riempia di pozze.

Carica Fulminante

https://www.wowhead.com/it/spell=377467 - Simile alla Fase 2Diversi giocatori ricevono una bomba che li rallenta. Dopo 4s la bomba esplode lasciando un Danno Periodico.Se l'esplosione colpisce altri giocatori, questa verrà riapplicata a quello più vicino. Dopo ogni salto, il raggio dell'esplosione viene ridotto, rendendo più facile prevenire ulteriori salti.
allontanati con la bomba. se nessuno viene colpito, la bomba viene rimossa.

Soffio di Fulmini

https://www.wowhead.com/it/spell=377594 - Simile alla Fase 1Un cono letale verso un giocatore casuale.
schiva il grosso cono del boss.

Ala dell'Uragano

https://www.wowhead.com/it/spell=377612 - A 100 energia, il boss canalizza per 3s spingendo indietro e infliggendo danni al raid.Potresti dover utilizzare le pozze lasciate dalle bombe di Carica Statica per resistergli, o verrai lanciato fuori.
resisti alla spinta usando una pozza elettrica se necessario.

Carica Statica

https://www.wowhead.com/it/spell=381615 - Diversi giocatori ricevono una bomba che esplode dopo 8s. L'esplosione infligge enormi danni al raid, ridotti in base alla distanza dall'esplosione.Ogni detonazione lascia una pozza a terra che riduce la velocità di movimento, diventerà utile per resistere alla spinta del boss.
lascia la bomba fuori dal raid in punti specifici

Nova della Tempesta

https://www.wowhead.com/it/spell=382434 - Raszageth lancia questo sbalzo quando entra in Fase 3.Usalo per raggiungere la piattaforma superiore o morirai. Prendi bene la mira.
usa lo sbalzo per raggiungere la piattaforma superiore. mira bene o morirai.

Impeto Improvviso

https://www.wowhead.com/it/spell=382530 - Questo add viene evocato con uno scudo che infligge danni al raid finché attivo.Quando lo scudo viene rotto, nascono 7 ulteriori minion e l'add guadagna un aura che aumenta il danno di tutti gli add del 100%.
rompi lo scudo dell'add e uccidilo rapidamente

Fulmine Globulare

https://www.wowhead.com/it/spell=385068 - Lancia globi in direzioni casuali, stordendo e infliggendo danni ai giocatori colpiti.
schiva i globi lanciati dall'add grosso.

Ala della Tempesta

https://www.wowhead.com/it/spell=385574 - Simile alla Fase 2Il boss colpisce il terreno con le sue ali, infliggendo danni al raid e creando un onda (anello in espansione?) nella stanza, spingendo indietro e infliggendo danni ai giocatori.Attraversalo rapidamente per limitare i danni.
attraversa l'onda rapidamente per limitarne i danni.

Detonazione Tonante

https://www.wowhead.com/it/spell=386410 - Nuova meccanica dei tankColpisce il tank attuale con un raggio per 2s, infliggendo enormi danni. 1.5s dopo il raggio, il tank (e ogni altro giocatore colpito) esplode e infligge danni al raid. Minore sarà il danno subito dal raggio, minore sarà il danno inflitto al raid tramite l'esplosione.Applica una vulnerabilità, perciò scambia tank.
non stare sui tank. questi dovranno mitigare il loro danno per ridurre quello sul raid.

Sfogatempeste

https://www.wowhead.com/it/spell=387261 - A 100 energia, il boss guadagna uno scudo che andrà distrutto. Finché attivo, ogni giocatore avrà una polarità (+ e -). Stare vicino ad un giocatore con la stessa polarità fornisce un buff del 200% a danni e cure, mentre stare con uno di carica opposta applica un Danno Periodico.Se lo scudo non viene rotto entro 25s, esploderà infliggendo un brutto Danno Periodico di 90s al raid.
stai vicino ai giocatori con la tua polaritÀ e rompi lo scudo.

Devastazione Fulminante

https://www.wowhead.com/it/spell=388115 - Simile all'interfase 1Il boss spazza lungo la piattaforma, esalando fulmini in una linea, infliggendo pesanti danni e lasciando delle pozze.
attento al soffio del boss che spazza la piattaforma.

Corrente Instabile

https://www.wowhead.com/it/spell=388643 - Simile alla Fase 1Una catena di fulmini colpisce tutti i giocatori, infliggendo danno ai giocatori e entro 8m, ogni volta che rimbalza.Tutti i giocatori evocano un add invulnerabile con una carica di Instabilità. Interrompere o epurare l'add rimuove la carica. Quando l'add ha 0 cariche, muore.Se l'add finisce il suo lancio di 3.5s, applica un pesante Danno Periodico a tutto il raid, per poi morire.
interrompi od epura l'add per ucciderlo.

Spaccatura della Tempesta

https://www.wowhead.com/it/spell=389870 - I Demoni della Tempesta si teletrasportano. Creano dei piccoli add nel punto di partenza che correranno verso di loro. Se dovessero raggiungerli, gli forniranno un buff del 25% accumulabile e una cura del 5%.Dopo un po' di tempo, gli add piccoli diventeranno immuni ai controlli.
quando il grosso add si teletrasporta. focalizzati su quelli piccoli e usa dei controlli per rallentarli.

Carica Magnetica

https://www.wowhead.com/it/spell=399713 - Speculazione:Una bomba di 8s su giocatori casuali. All'esplosione, infligge danno al raid in base alla distanza. Maggiore la distanza, minore il danno.Dovrebbe anche tirare il raid nel punto dell'esplosione. Le bombe dovranno andare in un punto sicuro.
separati lontano dal raid in un punto sicuro. tirerai tutti in quel punto.