Nebbie di Tirnafalci

Nebbie di Tirnafalci

Le Nebbie di Tirnafalci rappresentano un intricato e magico labirinto situato nella regione di Ardenweald. Questo luogo è una delle tante sacre foreste della natura, protetta dai Faeselvaggi. Le nebbie che permeano Tirnafalci nascondono i suoi sentieri, rendendolo un luogo difficile da navigare senza l'aiuto degli abitanti del luogo.

information

1. Covenant Skip

All'inizio del dungeon Nebbie di Tirna Scithe, noterai alcune Overgrown Roots sulla tua sinistra. Un membro del Patto dei Silfi della Notte sarà in grado di cliccare su queste radici per eliminarle. Questo apre un nuovo percorso, permettendo al gruppo di saltare almeno un gruppo di nemici.
information

2. Buff Congrega

Prima del primo boss, Ingra Maloch, vedrai un altro gruppo di Radici Ricoperte. Dietro queste radici c'è un boschetto pieno di funghi e liberando le radici, tutto il gruppo potrà ottenere un potenziamento da un fungo!
  • Fungo Sapido: Mangia il fungo, curando istantaneamente il 100% della salute e aumentando Forza, Agilità e Intelletto del 10% per 10 minuti.
  • Fungo Saporito: Mangia il fungo, curando istantaneamente il 100% della salute e aumentando la Tempra del 10% per 10 minuti.

Sarà necessario scegliere la congrega dei silfi della notte.

information

3. Covenant Skip

Dopo ogni boss, i giocatori silfi della notte potranno sbloccare un checkpoint! Clicca sul Depleted Anima Seed per Energize Anima Seed , che sblocca una nuova posizione di Resurrezione nel dungeon.

information

4. Trovare il percorso corretto

Quando entri nel labirinto del Chiamanebbia, ogni stanza avrà 4 pilastri che sembrano avere una nuvola sopra di essi. Ogni pilastro è posto davanti a una porta, che conduce a un'area successiva. Quando un membro del tuo gruppo si avvicina al pilastro, un simbolo apparirà sopra di esso.
L'obiettivo è identificare quale dei simboli ha una caratteristica unica e passare attraverso quella porta. Ci sono 3 elementi da cercare che possono essere unici:
  • Cerchio
  • Foglia o Fiore
  • Ombreggiato
Abbiamo recuperato una weakaura utile clicca qui .

1. Difenditrice Velofosco

https://www.wowhead.com/it/spell=324736/protectors-rage - L'incantatore attiva Infuriato quando i suoi alleati vengono uccisi. Dissipa la rabbia
https://www.wowhead.com/it/spell=324737/enraged - L'incantatore s'infuria, aumentando i danni inflitti del 50%. Si accumula. Dissipa la rabbia
https://www.wowhead.com/it/spell=324859/bramblethorn-entanglement - Scatena un'esplosione di Animum, infliggendo 0 danni da natura ogni 2 s e immobilizzando tutti i nemici entro 30 m per 8 sec. Dissipa l'effetto negativo
https://www.wowhead.com/it/spell=331718/spear-flurry - L'incantatore scatena una raffica di colpi di lancia, infliggendo 58602 danni fisici ogni 0.3 s per until canceled. Non stare davanti

2. Fendianime Drust

https://www.wowhead.com/it/spell=322557/soul-split - Un colpo mortale che infligge 234676 danni da ombra e aumenta i danni subiti del 20% per 8 sec. Stordisci al lancio non può essere interrotta.
https://www.wowhead.com/it/spell=322569/hand-of-thros - Riempie l'incantatore con un potere oscuro, aumentandone le dimensioni e la velocità d'attacco del 30% per 8 sec. In questo lasso di tempo, gli attacchi in mischia a segno rigenerano il 3% della salute massima dell'incantatore. tank usare un difensivo.

3. Mietitore Drust

https://www.wowhead.com/it/spell=322767/spirit-bolt - Scaglia un dardo di energia letale, infliggendo 352014 danni da ombra. Interrompi.
https://www.wowhead.com/it/spell=322938/harvest-essence - Infligge 39113 danni da ombra a tutti i personaggi ogni 0.5 s e rigenera salute pari al 100% dei danni inflitti. Stordisci.

4. Spezzarami Drust

https://www.wowhead.com/it/spell=324909/furious-thrashing - Quando raggiunge il 50% della salute massima, inizia ad agitarsi, infliggendo 117338 danni fisici ai personaggi entro 50 m ogni 1 s per 6 sec. Usare un cd di riduzione danno ed incrementare le cure
https://www.wowhead.com/it/spell=324923/bramble-burst - Fa eruttare dei rovi contorti da sotto i personaggi, infliggendo 78225 danni da natura ogni 0.5 s e riducendone la velocità di movimento del 60%. Spostarsi prima che i rovi fioriscano rallentandoti

5. Abitante Tirnenn

https://www.wowhead.com/it/spell=300155/refreshing-mist - Una nebbia rigenerante cura i personaggi entro 16 m, rigenerandone il 5% della salute e del mana massimi ogni 1 s. Dura 9 sec. Alla morte stare nell'area curerà i giocatori.
https://www.wowhead.com/it/spell=321952/soul-shackle - Controlla un Abitante Tirnenn con la magia dei Drust, obbligandolo ad attaccare i personaggi. Stordire il giocatore controllato.
https://www.wowhead.com/it/spell=321968/bewildering-pollen - L'incantatore espelle un cono di polline magico, infliggendo 469353 danni da natura e disorientando i personaggi per 4 sec. Non stare frontali al mob.
https://www.wowhead.com/it/spell=322486/overgrowth - Travolge il personaggio con viticci intrappolanti, riducendone la velocità di movimento del 50% e infliggendo 117338 danni da natura ogni 1 s per 5 sec. Quindi, stordisce il bersaglio per 6 sec o finché i viticci non vengono distrutti. Dissipare l'effetto negativo.

6. Grinfiaperfida Drust

https://www.wowhead.com/it/spell=322968/dying-breath - Alla morte, vengono maledetti i personaggi e le creature entro 6 m, aumentandone i danni subiti del 10% per 20 sec. Uscire dall'area di azione.
https://www.wowhead.com/it/spell=323020/bloodletting - Balza su un personaggio, quindi colpisce tutti i personaggi entro 4 m, infliggendo 117338 danni fisici istantaneamente e 88004 danni fisici aggiuntivi ogni 2 s per 8 sec. Stare distanti uni dagli altri.

7. Plasmatore Velofosco

https://www.wowhead.com/it/spell=324776/bramblethorn-coat - L'incantatore protegge un alleato, assorbendone i danni subiti fino a un massimo di 308588 per 8 sec. Dopo che lo scudo ha assorbito 308588 danni subiti, si attiva Intrappolamento di Rovospina. Dissipare lo scudo applicato.
https://www.wowhead.com/it/spell=324859/bramblethorn-entanglement - Scatena un'esplosione di Animum, infliggendo 0 danni da natura ogni 2 s e immobilizzando tutti i nemici entro 30 m per 8 sec. Dissipa l'effetto negativo

8. Guardiano Velofosco

https://www.wowhead.com/it/spell=324859/bramblethorn-entanglement - Scatena un'esplosione di Animum, infliggendo 0 danni da natura ogni 2 s e immobilizzando tutti i nemici entro 30 m per 8 sec. Dissipa l'effetto negativo
https://www.wowhead.com/it/spell=331743/bucking-rampage - L'incantatore inizia a scatenare una raffica di calci, infliggendo 586904 danni fisici e respingendo indietro un nemico diverso ogni 1 s per 3 sec. Uscire dall'area di azione.

9. Guaritrice Velofosco

https://www.wowhead.com/it/spell=324859/bramblethorn-entanglement - Scatena un'esplosione di Animum, infliggendo 0 danni da natura ogni 2 s e immobilizzando tutti i nemici entro 30 m per 8 sec. Dissipa l'effetto negativo
https://www.wowhead.com/it/spell=324914/nourish-the-forest - L'incantatore potenzia gli alleati vicini con dell'Animum rinvigorente, rigenerandone il 3% della salute massima ogni 1 s per 9 sec. Interrompere il lancio.

10. Inseguitore Velofosco

https://www.wowhead.com/it/spell=324987/mistveil-bite - L'incantatore attraversa le nebbie per assestare un morso al bersaglio, infliggendo 586691 danni fisici istantaneamente e 234406 danni fisici da sanguinamento aggiuntivi ogni 3 s per 12 sec. dissipare l'effetto negativo di sanguinamento.

11. Pungitore Velofosco

https://www.wowhead.com/it/spell=325223/anima-injection - L'incantatore carica e inietta Animum nel suo bersaglio, infliggendo 117338 danni da natura ogni 1 s per 6 sec. Se Iniezione d'Animum termina, si attiva Detonazione d'Animum. Allontanarsi dal gruppo.

12. Cervicorno Spinafauce

https://www.wowhead.com/it/spell=326046/stimulate-resistance - L'incantatore stimola la resistenza naturale di un gorm vicino, così che possa assorbire 1542941 danni magici subiti. interrompere il lancio.

13. Razziatore Spinafauce

https://www.wowhead.com/it/spell=326090/stinging-assault - L'incantatore vola su un nemico e lo affligge con 1 accumulo di Veleno Debilitante, infliggendo 73252 danni da natura ogni 2 s e riducendone la velocità di movimento del 10% per 12 sec. dissipare il veleno applicato.

14. Larva di Spinafauce

https://www.wowhead.com/it/spell=326018/acid-filled - L'incantatore si riempie di acido corrosivo, e alla morte crea una Pozza di Decomposizione. uscire dalla pozza per evitare danni ulteriori.

15. Difenditrice Velofosco

https://www.wowhead.com/it/spell=324736/protectors-rage - L'incantatore attiva Infuriato quando i suoi alleati vengono uccisi. Dissipa la rabbia
https://www.wowhead.com/it/spell=324737/enraged - L'incantatore s'infuria, aumentando i danni inflitti del 50%. Si accumula. Dissipa la rabbia
https://www.wowhead.com/it/spell=325163/cleaving-strike - L'incantatore esegue un attacco ampio, infliggendo 0 danni fisici a tutti i nemici frontali. Schiva l'attacco per evitare di subire danni fisici.
https://www.wowhead.com/it/spell=331718/spear-flurry - L'incantatore scatena una raffica di colpi di lancia, infliggendo 58602 danni fisici ogni 0.3 s per until canceled. Non stare davanti

16. Mangiatore Spinafauce

https://www.wowhead.com/it/spell=326021/acid-globule - L'incantatore scaglia un grosso globo d'acido, infliggendo 684572 danni da natura e respingendo indietro i nemici entro 8 m. attenti a dove si è posizionati per non finire di sotto.
https://www.wowhead.com/it/spell=336407/enlightenment - L'incantatore si potenzia, aumentando la propria capacità mentale e la propria salute del 100%. i tank usano un cd difensivo.
https://www.wowhead.com/it/spell=336416/consumption - L'incantatore consuma il Bozzolo di Lakali esaurito. interrompere il lancio.

17. Fendianime Drust

https://www.wowhead.com/it/spell=322569/hand-of-thros - Riempie l'incantatore con un potere oscuro, aumentandone le dimensioni e la velocità d'attacco del 30% per 8 sec. In questo lasso di tempo, gli attacchi in mischia a segno rigenerano il 3% della salute massima dell'incantatore. tank usare un difensivo.

18. Idra Ipertrofica

https://www.wowhead.com/it/spell=338359/carnivorous-bite - Morde il personaggio bersaglio, infliggendo 586691 danni fisici e riducendone la salute massima del 10%. tank usare un difensivo.

19. Matriarca Velofosco

https://www.wowhead.com/it/spell=340160/radiant-breath - L'incantatore scatena un cono di energia radiante, infliggendo 0 danni da natura e disorientando i bersagli per 5 sec. non stare frontali all'add.
https://www.wowhead.com/it/spell=340189/pool-of-radiance - Crea una pozza di energia radiosa, curando chiunque nell'area d'effetto del 4% della salute massima ogni 1 s. tank portate fuori il drago dal cerchio.
https://www.wowhead.com/it/spell=340208/shred-armor - Squarcia l'armatura di un nemico, infliggendo 1172030 danni fisici e aumentandone i danni subiti del 20% per 20 sec usare un difensivo che non sia afferente all'armatura.

20. Gargarosso Velofosco

https://www.wowhead.com/it/spell=340300/tongue-lashing - Lecca tutti i nemici in un cono frontale di 12 m, infliggendo 782241 danni da natura e riducendone la velocità di movimento del 20% per 8 sec. non stare frontalmente add.
https://www.wowhead.com/it/spell=340305/crushing-leap - Balza su un bersaglio, infliggendo 1172030 danni da natura e respingendo indietro tutti i nemici in un raggio di 5 m. uscire dall'area di azione verde.

Catene Danima

https://www.wowhead.com/it/spell=321005/soul-shackle - Maloch usa la magia dei Drust per prendere il controllo della mente di Oulfarran, obbligandola ad attaccare i personaggi finché possiede più del 20% della salute massima.
non usare cd e portarlo al 20%

Dardo Spirituale

https://www.wowhead.com/it/spell=323057/spirit-bolt - Maloch scaglia un dardo di energia letale, infliggendo 322680 danni da ombra.
interrompere il lancio.

Manto Della Morte

https://www.wowhead.com/it/spell=323146/death-shroud - Infligge 39113 danni da ombra a tutti i personaggi ogni 1 s mentre Maloch è protetto da Abbraccio dell'Oscurità.
cercare di velocizzare il passaggio di fase.

Abbraccio Delloscurità

https://www.wowhead.com/it/spell=323149/embrace-darkness - Maloch si avvolge nell'energia oscura, affliggendo tutti i personaggi con Manto della Morte e riducendo tutti i danni subiti del 80%. Oulfarran può dissolvere questo effetto con Ira del Droman.
concentrare il dps su Droman

Ira Del Droman

https://www.wowhead.com/it/spell=323059/dromans-wrath - Oulfarran travolge Maloch con la furia della foresta, stordendolo e aumentandone tutti i danni subiti del 200% per 15 sec. Dissolve tutti gli accumuli di Abbraccio dell'Oscurità e Manto della Morte.
usare cd offensivi in questa fase

Polline Sconcertante

https://www.wowhead.com/it/spell=323137/bewildering-pollen - Oulfarran espelle un cono di polline magico, infliggendo 469353 danni da natura e disorientando i personaggi per 4 sec.
non stare frontali al boss

Lacrime Della Foresta

https://www.wowhead.com/it/spell=323177/tears-of-the-forest - Dalla corteccia di Oulfarran erutta dell'Animum che piove sui personaggi. Ogni globo di Animum infligge 312902 danni da natura ai personaggi entro 3 m e crea una Pozzanghera d'Animum.
spostarsi dall'area di impatto

Pozzanghera Danimum

https://www.wowhead.com/it/spell=323250/anima-puddle - Infligge 97782 danni da natura ogni 1 s ai personaggi nell'area d'effetto della pozzanghera
non stare sulle pozze

Indovinelli

https://www.wowhead.com/it/spell=321471/guessing-game - L'Evocanebbie vuole giocare agli Indovinelli, quindi scompare lasciando 4 cloni. Distruggere il clone con un sigillo diverso dagli altri fa terminare il gioco.
Distruggere il clone con un sigillo diverso dagli altri.

Tortina Da Tè

https://www.wowhead.com/it/spell=321828/patty-cake - L'Evocanebbie gioca a lanciare la Tortina da Tè contro un nemico, infliggendo 1564509 danni da natura e confondendolo per 5 sec. L'incantesimo può essere interrotto dal bersaglio.
il tank interrompe il lancio altrimenti verrà disorientato.

Palla Prigioniera

https://www.wowhead.com/it/spell=321834/dodge-ball - L'Evocanebbie vuole giocare a Palla Prigioniera e lancia una palla di Animum contro i personaggi, infliggendo 782241 danni da natura a tutti i nemici sulla traiettoria.
evitare di essere sulla linea di tiro del boss.

Marchiatura Gelida

https://www.wowhead.com/it/spell=341709/freeze-tag - L'Evocanebbie vuole giocare agli Indovinelli, quindi scompare lasciando 4 cloni. Distruggere il clone con un sigillo diverso dagli altri fa terminare il gioco.
evitare spostandosi, la volpe evocata fino alla sua sparizione.

Consunzione

https://www.wowhead.com/it/spell=322450/consumption - Tred'ova consuma il Bozzolo di Lakali esaurito, facendone eruttare l'Animum e infliggendo 156271 danni da natura ogni 2 s a tutti i nemici per 14 sec. Durante questo lasso di tempo, Tred'ova lancia missili d'Animum su posizioni casuali intorno ai nemici.
Schiva i missili d'Animum.

Scudo Insaziabile

https://www.wowhead.com/it/spell=322527/gorging-shield - Tred'ova indurisce il proprio guscio, assorbendo 1465794 danni subiti. Finché lo scudo è attivo, Consunzione non può essere interrotta.
distruggere lo scudo rapidamente usando cd offensivi.

Incubazione Accelerata

https://www.wowhead.com/it/spell=322550/accelerated-incubation - Tred'ova cova rapidamente le uova vicine, evocando 4 Larve di Gormino.
raggruppare le larve ed eliminarle.

Preda Marchiata

https://www.wowhead.com/it/spell=322563/marked-prey - Tred'ova consuma il Bozzolo di Lakali esaurito, facendone eruttare l'Animum e infliggendo 156271 danni da natura ogni 2 s a tutti i nemici per 14 sec. Durante questo lasso di tempo, Tred'ova lancia missili d'Animum su posizioni casuali intorno ai nemici.
andare in mischia per eliminarli rapidamente.

Vincolo Mentale

https://www.wowhead.com/it/spell=322614/mind-link - Tred'ova vincola un bersaglio a diversi personaggi, infliggendo 97669 danni da ombra ogni 1 s. Tutti i danni subiti vengono duplicati sul personaggio vincolato come danni da ombra. Allontanarsi a più di 40 m dal personaggio vincolato dissolve Vincolo Mentale da quell'alleato.
allontanarsi per rompere il legame.

Espulsione Acida

https://www.wowhead.com/it/spell=322654/acid-expulsion - Tred'ova sputa un globo d'acido sulle posizioni di tutti i personaggi vicini, infliggendo 625972 danni da natura ai personaggi entro 4 m dal punto d'impatto. Man mano che Tred'ova raccoglie informazioni, cerca di predire i movimenti dei nemici e sputa globi d'acido anche su quelle posizioni.
evitare area di impatto.